Find:
In english
Projekt
Spil, Frustration og læring - Om koblingen af indhold, engagement og anvendelse af læringspil (GFL)
Periode: 01.07.2005 - 23.02.2009

Vis projektets hjemmeside
 


Beskrivelse
 
Phd-projektet undersøger brugen af læringsspil indenfor voksenuddannelse og organisationsudvikling og peger på hvordan normativiteten fra kommercielle spil har en hæmmende effekt på den måde man i dag tænker, udvikler og anvender læringsspil.


Deltagere
 


Publikationer
 
Extending the experiences of learning games: or why learning games should not be fun, educative or realistic
Henriksen, T. D. (2008). University of Lapland: LUP/Lapin yliopistokustannus. I: Leino, O., Extending Experiences(s. 140-162)

Games and Creativity Learning
Henriksen, T. D. (2006). Stockholm, Sweden: Published in Conjunction with the 10th Knutpunkt Convention. , Role, Play, Art
    Download publikation


Dimensions in Educational Game-Design: - perspectives on designing and implementing game-based learning processes in the educational setting.
Henriksen, T. D. (2006).
    Download publikation


Educational role-play: moving beyond entertainment: Seeking to please or aiming for the stars
Henriksen, T. D. (2006).

Download publikation (filtype: pdf)


Spil, Læring og Organisationsudvikling
Henriksen, T. D. (2008).

Download publikation (filtype: ppt)


A little more conversation, a little less action, please: rethinking learninggames for the organisation
Henriksen, T. D. (2009). København: Danmarks Pædagogiske Universitetsskole, Aarhus Universitet.
     Find i bibliotek.dk

PRINT SIDEN | TIL TOP | TILBAGE
Henvendelse om denne sides indhold:
Revideret 13.08.2007